EPC Liga – Sezona 4
Sadržaj:
1. Osnovna pravila i kodeks ponašanja
2. Sistem takmičenja
3. Klubovi
4. Obaveze kluba i igrača
5. Postavke meča i pravila na meču
6. Transferi
7. Kartoni , kazne
8. Prihodi i nagrade
9. Sponzori
10. Kalendar takmičenja
1.OSNOVNA PRAVILA I KODEKS PONAŠANJA
1.1 Takmičenje sačinjavaju klubovi sa područja Srbije , Bosne i Hercegovine, Crne Gore, Hrvatske , Severne Makedonije i Slovenije, Grčke i Kipra.
1.2 Liga se igra isključivo u co-op modu 3vs3
1.3 Liga se može proširiti za još klubova ukoliko se stvore uslovi za to.
1.4 Zabranjeno vređanje na rasnoj, verskoj, nacionalnoj osnovi ili napad/diskriminacija protiv bilo kog člana naše lige.
1.5 Timovi su obavezni da se pojave i postupe u skladu sa svim zahtevima medija koje organizator lige može imati u cilju održavanja ili podizanja standarda prenosa, promocije lige i marketinga. Od strane prihvatanja učešća, klubovi prihvataju obaveze promocije same lige na svojim klubskim , ličnim stranicama i društvenim mrežama.
1.6 Zvaničan vid komunikacije EPC lige je Discord. UO lige ce napraviti Discord kanale svakom timu gde mogu pisati organizatoru i zbog toga Discord uvek treba redovno proveravati kako ne bi propustili nijednu važnu objavu.
2. SISTEM TAKMIČENJA
2.1 Liga 1 se sastoji od 13 klubova koji igraju medjusobno svako svakim (jednokružno).
2.2 Takmičenje se sastoji od ligaškog dela , play-off dela i kup takmičenja.
2.3 Plasman po ligama
– Liga 1:
* 1-8 mesto – plasman u ¼ finale
# (1 vs 8) vs ( 4 vs 5) VS (2 vs 7) vs ( 3 vs 6)
* 9 mesto – opstanak u ligi 1
* 10 mesto – baraž za opstanak u ligi 1
* 11 i 12 mesto – ispadanje u ligu 2
2.4 Za plasman u ligaškom delu se računaju sledeći parametri :
– Medjusobni susret
– Gol razlika
– Broj datih golova
– Ukoliko oba protivnika imaju sve iste parametre odlučiće novi meč koji će se dodatno odigrati.
2.5 Utakmice će se igrati po kalendaru koji organizator dostavi pre početka lige. Sve takmice će se prikazivati uživo u multiprenos formatu na kanalu Arena eSport.
3. KLUBOVI
3.1 Klubovi koji se takmiče u ligi 1 su:
- Partizan Esports (SRB)
- RFK Grafičar Esports (SRB)
- Lokomotiva Zagreb Esports (HRV)
- NK Opatija Esports (HRV)
- FK Budućnost (CG)
- GFK Ohrid Lihnidos (MAK)
- GFK Tikves 1930 (MAK)
- Maribor Esports(SLO)
- NK Omladinac-75 (BiH)
- EFC Vienna Esports (AUS)
- Team Insiders Esports (GRČ)
- Xylofagou Esports (KIP)
4. OBAVEZE KLUBOVA I IGRAČA
4.1 Klub je u obavezi da obezbedi svojim igračima opremu za mečeve (dres , majica) sa simbolima kluba , kao i sliku igrača u opremi.
4.2 Svaki klub je u obavezi da u svom rosteru ima od 4 do 6 igrača prijavljenih od strane kluba za takmičenje.
4.3 Svaki klub je u obavezi da bude prisutan na društvenim mrežama
4.4 Klub je u obavezi da pošalje zvaničan spisak igrača učesnika lige, logo I zvanične boje kluba do označenog datuma.
4.5 Klubovi ne mogu odbiti da njihove utakmice prenosi ovlašćeni media partner lige. Emitovanje može da odbije samo UO lige. Timovi su saglasni da sarađuju kako bi se prenosile utakmice
4.6 Kapiten tima je dužan da slika postavu svoje ekipe sa svim izmenama, kao i protivničku ekipu, kako bi UO lige imao uvid u postave ekipa i da li postoji nepravilnost u postavama i koji su igrači korišćeni.
4.7 Igrači čiju sliku bude uzimao media partner za prenos, MORA imati fiksiranu kameru i bez pomeranja i drmanja iste.
4.8 Kapiten ekipe je dužan da obezbedi organizaciji jednog igrača za preuzimanje slike (share screen) za live prenos meča. Za sporedni meč (koji se prikazuje u multiprenosu) potrebno je obezbediti live stream na Youtube kanalu.
4.9 Ekipe u prvoj ligi imaju prava na maksimalno dva stranca na terenu .
4.10 Kapiten ekipe je dužan da pošalje jedan dan ranije lineup za meč (discord #Match rooms)
4.11 Obaveze igrača tokom live i sporednih mečeva su:
– Da se pred početak meča nakon dobijanja linka za kamere uključe uživo na video poziv i obezbede sliku svog lika tokom celog meča. (LIVE meč)
– Ne prekidati radovanje nakon datog gola I da puste samo prvi usporeni snimak (LIVE i sporedni meč) OBAVEZNO !!!
– Da budu u klupskoj opremi tokom meča (LIVE meč)
– Jedan od igrača da omogući live stream (Youtube) (Sporedni meč) u rezuluciji 1080p (OBAVEZNO)
– Dozvoljena je interakcija radovanja , tugovanja, šale, pozdravljanja, ali striktno je zabranjeno vređanje protivnika kao i nedolično ponašanje.
– Igrači su obavezni da prilikom ulaska na link kamere upišu svoj PSN nick.
- LIDER TIMA U MATCH ROOM JE DUŽAN PROVERI PODEŠAVANJA (TEAM BASE SETTINGS)
Team name / Team shorthand
- Partizan Esports (PAR)
- RFK Grafičar Esports (GRA)
- Lokomotiva Zagreb Esports (LOK)
- NK Opatija Esports (OPA)
- FK Budućnost (BUD)
- GFK Ohrid Lihnidos (OHR)
- GFK Tikves 1930 (TIK)
- Maribor Esports(MAR)
- NK Omladinac-75 (OML)
- EFC Vienna Esports (VIE)
- Team Insiders Esports (INS)
- Xylofagou Esports (XYL)
- IGRAČ KOJI DAJE SHARE SCREEN JE DUŽAN DA PROVERI PODEŠAVANJA
Sounds: FROM THE STANDS
Camera: Zoom 0 ; Height 10
Controller settings > Detailed settings > Cursos type : Online ID/Username
4.12 Obaveza svih registrovanih igrača je da 7 dana pre početka lige urade proveru svojih tehničkih mogućnosti sa produkcijom media partnera.
4.13 Zbog kvaliteta konekcija između timova i igrača, u ligi mogu nastupati samo igrači koji se nalaze u Evropi.
– UO lige ima prava da stupi u proveru konekcije svakog člana lige ukoliko posumnja na ispravnost tehničkih mogućnosti.
– UO lige nije dužan da unapred najavljuje proveru konekcija ukoliko za to bude potrebe.
5. POSTAVKE MEČA I PRAVILA
5.1 General Match Room Settings / Create co-op match room:
- Home Team: Normal
- Away Team: Normal
- Match duration: 10 min
- Time of day: Night
- Season/Weather: Summer/Winter – Fine
- Lawn Height: Normal
- Field Conditions: Normal
- Stadium: eFootball
- Co-op Al Level: Legend
- Injuries: YES
- Extra Time: League: NO ( Playoff/ KUP :YES)
- Penalties: League: NO (Playoff/ KUP : YES)
- Subs: 5
- of Sub.Intervals : 3
- +1 sub in Extra Time: YES (Playoff/ KUP)
- Banned cards of players (CARD TYPE) : Legend, Iconic, Epic I Boost.
- SVI TRENERI SU DOZVOLJENI
- Smart assist (STROGO ZABRANJEN)
- Crossplay : ON
#Smart assist pravilo
- Svaki igrač je u obavezi pre ulaska u sobu za meč da uđe na svoja podešavanja (OBAVEZNO)
EXTRAS > GAME SETTINGS > CONTROLLER > Δ DETAILED SETTINGS > SMART ASSIST (OFF)
Nakon toga ulazi u sobu i igra svoj meč .
NAKON MEČA JE OBAVEZA SVAKOG IGRAČA DA SNIMI SVOJ MEČ na kome se vidi da je pre meča isključen SMART ASSIST i ceo meč (ukoliko neko ne zna biće mu objašnjeno kroz video tutorial)
Snimak meča je u obavezi da čuva 2h nakon odigranog meča i u slučaju žalbe protivnika postavi svoj video na svoj Youtube kanal.
Rok za ulaganje žalbe je 2h nakon odigranog meča.
5.2 Pravila na samom meču jesu da je dozvoljeno sve kao u pravom fudbalu osim zadržavanja vremena.
5.3 Zadržavanje lopte će se smatrati kršenjem pravilnika samo ukoliko ekipa nakon drugog vraćanja lopte golmanu ne ispuca loptu.
5.4 Prvi pas i povratak golmanu je dozvoljen, nakon čega golman bira da li odigrava pas ili ispucava, ukoliko se odigra pas, nakon toga svaki ponovni povratak lopte golmanu značiće da golman mora da ispuca loptu i nema prava odigravanja novog pasa.
5.5 Ukoliko dodje do ispadanja jednog igrača sa meča do 10 min igre, meč se ponavlja.
Ukoliko je nakon tog perioda, meč se nastavlja.
6. TRANSFERI
6.1 Svaki klub polaže pravo na 1 transfer u toku sezone, igrač se može dovesti na polusezoni, a UO lige je dužan da obavesti kada je polusezona na Discord kanalu.
6.2 Pozajmice igrača ne postoje.
6.3 Ukoliko ekipa ima registrovan minimalan broj igrača, i poželi na polusezoni da dovede igrača iz neke druge ekipe, potrebno je potvrditi dogovor izmedju dva kluba.
7. KARTONI I KAZNE
7.1 Pristupanjem ligi u organizaciji BEO zajednice, svaki pojedinačni igrač je prihvatio uslove i pravilnik same lige i organizacije.
7.2 Generalno nepoštovanje fer pleja, nepoštovanje lige i organizacije, nepoštovanje protivnika ili bilo kakvo negativno uticanje na ligu, može dovesti do određenih sankcija po igrača i klub.
7.3 Igrač koji napravi dIirektan crveni karton ili koji dobije drugi zuti karton (crveni) znači pauziranje igranja za sledeće kolo.
7.4 Ukoliko igrač dobije crveni karton, i nakon pregledanja snimaka UO lige odluči da je karton dosuđen kao jasan vid namere da se naruši fer plej, taj igrač će biti suspendovan za igranje naredno kolo takmičenja.
7.5 Kada igrač dobije crveni karton, a jasno je da nije bilo namere urušavanja fer i sportskog ponašanja, UO lige takve kartone će uzeti u razmatranje uz mogućnost poništavanja kazni.
7.6 Ukoliko igrač ili klub ne ispoštuju zahteve organizatora i media partnera, biće sankcionisani od strane OU lige.
7.7 Nakon svake završene utakmice, kapiten tima je dužan odmah da prijavi nepravilnosti protivničke ekipe ili postavke meča.
7.8 Ako se u timu nalazi igrač sa zabranjenom karticom (Legendary, Iconic, Epic, Boost), protivnički tim ima pravo na službenu pobedu.
7.9 Ukoliko se nalazi nedozvoljeni igrač u timu koji je poveden na utakmicu, a taj igrač ne odigra ni sekunde meč, smatraće se kao da nije ni poveden na utakmicu.
7.10 UO lige zadržava pravo da uočene nepravilnosti ili prevare kažnjava izbacivanjem igrača ili kluba iz takmičenja.
7.11 Ukoliko ekipe koje nisu ispunile zahteve Lige i Media partnera, osvoje neku od nagrada kazna će biti 20% od ukupne osvojene sume
7.12 Neispunjavanje obaveza prema Ligi I Media partneru : prvo ide opomena,nakon druge opomene stupa se u oduzimanje bodova -1 bod.
7.13 Ukoliko jedan od igrača koji je nastupao na meču nakon uložene žalbe protivnika, nema snimak meča za #Smart Assist pravilo njegovoj ekipi ekipi će biti oduzeti osvojeni bodovi.
8. PRIHODI I NAGRADE
8.1 Svaka sezona EPC lige raspolaže sa određenim nagradnim fondom, koji će biti objavljen pre početka lige.
8.2 Na kraju svake sezone biće dodeljena nagrada u vidu pehara za MVP lige, najboljeg strelca, kao i najboljeg asistenta lige.
8.3 Balkan eSport Organizacija je obezbedila i robne nagrade, koje će se dodeljivati na kraju sezone.
8.4 Osvajač kupa odnosi celu nagradu.
8.5 U sezoni 4 EPC lige nagradni fond će biti 1800€ + robne nagrade.
- mesto 1.200€
- mesto 400€
- mesto 200€
8.6 Organizacija je dužna da isplati nagrade najkasnije 45 dana po završetku lige i završnog turnira.
9. SPONZORI
9.1 Organizacija poseduje svoje tehničke sponzore, partnere i generalnog sponzora.
9.2 Opšti uslovi sponzorstva su poslovna tajna zaključena između Balkan eSport Organizacije i sponzora.
9.3 Media sponzor organizacije i lige je Relog Media i Arena eSport kanal. Svaki zahtev koji postavi naš media sponzor, organizacija, klubovi i igrači su dužni da ispoštuju.
9.4 Ukoliko neki od timova ili eSport organizacija koji se takmiče pod okriljem BEO asocijacije, imaju svoje sponzore i partnere koji imaju saradnju sa drugim brendovima, dužni su da obaveste organizaciju i organizatora.
9.5 Organizacija zadržava pravo sklapanja novih sponzorskih ugovora u toku trajanja takmičenja.
9.6 Sklapanje novih sponzorskih ugovora ne sme uticati na početni nagradni fond i biti manji od predstavljenog na početku takmičenja.
10. RASPORED TAKMIČENJA
10.1 Organizacija je dužna da dostavi kalendar takmičenja pre početka lige ili turnira.
10.2 Kalendar takmičenja je napravljen u dogovoru sa media partnerom i kao takav ne sme se menjati od strane BEO asocijacije i lige.
10.3 Kalendar takmičenja može biti promenjen samo ako media partner dostavi zvaničan dopis organizaciji.
10.4 Organizacija je dužna da obavesti kapitene timova ukoliko dodje do pomeranja datuma odigravanja nekoliko dana ranije.
10.5 Do pomeranje utakmica može doći samo ukoliko media partner nije u mogućnosti da prenosi mečeve u već u napred dogovorenom terminu.
10.6 Utakmice će biti odigravane u terminu koji je postavio media partner.
10.7 U live emitovanju će biti prenošene tri utakmice koje izabere media partner lige, preostale utakmice su OBAVEZNE da budu streamovane na Youtube platformi biće prikazane kao SPOREDNI mečevi u multiprenos formatu.
RASPORED TAKMIČENJA – SEZONA 4
1.kolo – 16.03.
2.kolo – 23.03.
3.kolo – 27.03.
4.kolo – 30.03.
5.kolo – 06.04. BEZ TV PRENOSA (NO TV BROADCAST)
6.kolo – 13.04.
7.kolo – 17.04.
8.kolo – 20.04.
9.kolo – 29.04.
10.kolo – 04.05.
11.kolo – 11.05
*** PLAYOFF***
1/4 finale – 18.05. (Bo3)
1/2 finale – 25.05. (Bo3)
FINALE – 01.06. (Bo5)
* Balkan eSports Organizacija zadržava pravo da određene stavke u pravilniku izmeni ili ukloni, ukoliko bude potrebe za tim.
* Balkan eSports Organizacija zadržava pravo da u toku trajanja takmičenja doda određeno pravilo u cilju poboljšanja i regularnosti takmičenja.
EPC League – Season 4
Contents:
- Basic Rules and Code of Conduct
- Competition System
- Clubs
- Club and Player Obligations
- Match Settings and Match Rules
- Transfers
- Cards and Sanctions
- Revenues and Prizes
- Sponsors
- Competition Schedule
1. BASIC RULES AND CODE OF CONDUCT
1.1 The competition consists of clubs from Serbia, Bosnia and Herzegovina, Montenegro, Croatia, North Macedonia, Slovenia, Greece, and Cyprus.
1.2 The league is played exclusively in 3v3 co-op mode.
1.3 The league may be expanded with additional clubs if conditions allow.
1.4 Any form of racial, religious, or national discrimination, insults, or attacks against any member of the league is strictly prohibited.
1.5 Teams are required to comply with all media-related requests from the league organizer aimed at maintaining or improving broadcast standards, league promotion, and marketing. By accepting participation, clubs agree to promote the league on their official club pages, personal pages, and social media platforms.
1.6 The official communication platform of the EPC League is Discord. The League Management (UO) will create Discord channels for each team where they can contact the organizers. Teams must regularly check Discord to avoid missing important announcements.
2. COMPETITION SYSTEM
2.1 League 1 consists of 13 clubs playing a single round-robin format (each team plays every other team once).
2.2 The competition consists of the league stage, playoff stage, and cup competition.
2.3 League 1 Standings:
- 1st–8th place – Qualification for Quarterfinals(1 vs 8) vs (4 vs 5)
(2 vs 7) vs (3 vs 6) - 9th – Remain in League 1
- 10th place – Relegation playoff for League 1 survival
- 11th–12th place – Relegation to League 2
2.4 League standings are determined by:
- Head-to-head result
- Goal difference
- Goals scored
- If all parameters are equal, an additional deciding match will be played.
2.5 Matches will be played according to the schedule provided before the league begins. All matches will be broadcast live in a multi-stream format on the Arena eSport channel.
3. CLUBS
3.1 Clubs competing in League 1:
- Partizan Esports (SRB)
- RFK Grafičar Esports (SRB)
- Lokomotiva Zagreb Esports (HRV)
- NK Opatija Esports (HRV)
- FK Budućnost (MNE)
- GFK Ohrid Lihnidos (MKD)
- GFK Tikves 1930 (MKD)
- Maribor Esports (SLO)
- NK Omladinac-75 (BIH)
- EFC Vienna Esports (AUT)
- Team Insiders Esports (GRE)
- Xylofagou Esports (CYP)
4. CLUB AND PLAYER OBLIGATIONS
4.1 Clubs must provide players with official team apparel (jersey/shirt) with club symbols and submit a player photo in official equipment.
4.2 Each club must register 4–6 players for the competition.
4.3 Each club must maintain an active social media presence.
4.4 Clubs must submit an official player roster, club logo, and official colors by the designated deadline.
4.5 Clubs may not refuse broadcasting by the league’s authorized media partner. Only the League Management may refuse a broadcast.
4.6 The team captain must take screenshots of their lineup (including substitutions) and the opponent’s lineup for review by League Management.
4.7 Players whose camera feed is used for broadcast MUST have a fixed camera without movement or shaking.
4.8 The team captain must provide one player for screen sharing during live matches. For secondary matches (shown in multi-stream), a live YouTube stream must be provided.
4.9 League 1 teams may field a maximum of two foreign players on the pitch.
4.10 Captains must submit the match lineup one day in advance in the Discord #Match rooms channel.
4.11 Player obligations during live and secondary matches:
- Join the video call before the match and provide camera footage during the entire match (LIVE matches).
- Do not skip goal celebrations and allow only the first replay (LIVE and secondary matches) – MANDATORY.
- Wear official club apparel during LIVE matches.
- One player must stream the match live on YouTube (secondary matches) in 1080p (MANDATORY).
- Celebrations, disappointment, jokes, and greetings are allowed; insulting opponents or inappropriate behavior is strictly prohibited.
- Players must enter their PSN nickname when joining the camera link.
TEAM LEADER IN MATCH ROOM MUST CHECK TEAM BASE SETTINGS:
(Team names and abbreviations listed as provided.)
The player sharing the screen MUST check:
- Sounds: FROM THE STANDS
- Camera: Zoom 0 ; Height 10
- Controller settings > Detailed settings > Cursor type: Online ID/Username
4.12 All registered players must complete a technical check with the media production team 7 days before the league starts.
4.13 Only players located in Europe may participate due to connection quality.
League Management reserves the right to check any member’s connection without prior notice if necessary.
5. MATCH SETTINGS AND RULES
5.1 General Match Room Settings:
- Home Team: Normal
- Away Team: Normal
- Match Duration: 10 minutes
- Time of Day: Night
- Season/Weather: Summer/Winter – Fine
- Lawn Height: Normal
- Field Conditions: Normal
- Stadium: eFootball
- Co-op AI Level: Legend
- Injuries: YES
- Extra Time: League – NO (Playoff/Cup – YES)
- Penalties: League – NO (Playoff/Cup – YES)
- Substitutions: 5
- Substitution intervals: 3
- +1 sub in Extra Time: YES (Playoff/Cup)
- Banned player cards: Legend, Iconic, Epic, Boost
-
All managers allowed
- Smart Assist: STRICTLY FORBIDDEN
- Crossplay: ON
Smart Assist Rule
Players must turn off Smart Assist before entering the match room:
EXTRAS > GAME SETTINGS > CONTROLLER > Detailed Settings > SMART ASSIST (OFF)
After the match, each player must record their match showing Smart Assist was off before kickoff and the full match.
The recording must be kept for 2 hours after the match and uploaded to YouTube in case of an opponent’s complaint.
Complaint deadline: 2 hours after match completion.
5.2 All real football rules apply except time-wasting.
5.3 Holding possession is considered a violation only if, after the second pass back to the goalkeeper, the ball is not cleared.
5.4 The first pass back to the goalkeeper is allowed. After that, if another pass back occurs, the goalkeeper must clear the ball.
5.5 If a player disconnects within the first 10 minutes, the match is replayed. After that, the match continues.
6. TRANSFERS
6.1 Each club is entitled to one transfer per season, allowed at mid-season (announced on Discord).
6.2 Loans are not allowed.
6.3 If a club with the minimum number of players wants to sign a player from another team at mid-season, both clubs must confirm the agreement.
7. CARDS AND SANCTIONS
7.1 By joining the league organized by the BEO community, each player accepts the league rules.
7.2 Violations of fair play, disrespect toward the league, organization, or opponents may result in sanction
7.3 A player who makes a direct red card or who receives a second yellow card (red) means a pause in play for the next round.
7.4–7.5 League Management may review red cards and adjust suspensions based on intent.
7.6 Failure to comply with organizer or media partner requests will result in sanctions.
7.7 Captains must report irregularities immediately after the match.
7.8 Use of banned player cards results in an official win for the opponent.
7.9 An unauthorized player who does not play any minutes is considered not to have participated.
7.10 League Management reserves the right to disqualify players or clubs for irregularities or fraud.
7.11 Failure to meet League and Media Partner requirements results in a 20% reduction of prize money.
7.12 First violation: warning. Second violation: -1 point deduction.
7.13 If a player cannot provide a Smart Assist recording after a complaint, the team loses its earned points.
8. REVENUE AND PRIZES
8.1 Each EPC season has a prize pool announced before the start.
8.2 Trophies will be awarded for MVP, Top Scorer, and Best Assistant.
8.3 Balkan eSport Organization provides additional material prizes.
8.4 The Cup winner receives the full Cup prize.
8.5 Season 4 Prize Pool:
€1,800 + material prizes
- 1st place – €1,200
- 2nd place – €400
- 3rd place – €200
8.6 Prize payments will be made no later than 45 days after the competition ends.
9. SPONSORS
9.1 The organization has technical sponsors, partners, and a general sponsor.
9.2 Sponsorship terms are confidential.
9.3 Official media sponsors are Relog Media and Arena eSport. All related requests must be respected.
9.4 Clubs with their own sponsors must notify the organization if there are brand conflicts.
9.5 The organization reserves the right to sign new sponsorship agreements during the competition.
9.6 New sponsorships must not reduce the announced prize pool.
10. COMPETITION SCHEDULE
10.1 The Organization is obliged to provide the competition schedule before the start of the league or tournament.
10.2 The competition schedule is created in agreement with the media partner and, as such, may not be changed by the BEO Association or the league.
10.3 The competition schedule may only be changed if the media partner submits an official written notice to the Organization.
10.4 The Organization is required to inform team captains several days in advance if there is a change in the match date.
10.5 Matches may only be rescheduled if the media partner is unable to broadcast them at the previously agreed time.
10.6 Matches will be played at the time determined by the media partner.
10.7 Three matches selected by the league’s media partner will be broadcast live. All remaining matches are MANDATORY to be streamed on the YouTube platform and will be shown as SECONDARY matches in a multi-stream format.
Balkan eSports Organization reserves the right to modify or remove certain rules if necessary.
Balkan eSports Organization reserves the right to introduce additional rules during the competition to improve fairness and regularity.